表:阿尔多瑞剑士
等级 |
基本攻击加值 | 强韧 | 反射 | 意志 | 职业特性 |
---|---|---|---|---|---|
1级 | +1 | +2 | +0 | +0 | 额外专长 |
2级 | +2 | +3 | +0 | +0 | 额外专长,勇气+1 |
3级 | +3 | +3 | +1 | +1 | 防御躲闪+1 |
4级 | +4 | +4 | +1 | +1 | 额外专长 |
5级 | +5 | +4 | +1 | +1 | 卸除攻击 |
6级 | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | 额外专长,勇气+2 |
7级 | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | 防御躲闪+2,钢之网 |
8级 | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | 额外专长 |
9级 | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | 武器训练1 |
10级 | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | 额外专长,勇气+3 |
11级 | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | 防御躲闪+3,反击 |
12级 | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | 额外专长 |
13级 | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | 武器训练2 |
14级 | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | 额外专长,勇气+4 |
15级 | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | 防御躲闪+4 |
16级 | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | 额外专长 |
17级 | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 武器训练3 |
18级 | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | 额外专长,勇气+5 |
19级 | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 盔甲大师 |
20级 | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | 额外专长,武器大师 |
阿尔多瑞剑士(战士) [ | ]
布雷沃的阿尔多瑞剑士是内海地区最致命最可怕的战士。他们耗费多年的时间精通阿尔多瑞决斗剑术,既能对抗其他决斗剑术,亦能阻挡其他武器。他们的速度与反射能在自己周围编织出不可贯穿的铁网,而他们在其中伺机攻击和骚扰他们的对手。本变体注重于避免伤害和卸除敌人的武器;剑士偏好身穿轻型盔甲或者不穿甲,他们相信自己的技巧和剑刃能够提供足够的保护。下列好处只在剑士使用阿尔多瑞决斗剑时生效,并且他的另一只手中不能拿持任何东西。
推荐专长:精通阿尔多瑞决斗,寓守于攻,炫目夸示,擅长异种武器(阿尔多瑞决斗剑),精通卸除武器,精通虚招,精通先攻,伸缩攻击,即时备战,武器娴熟,武器专攻(阿尔多瑞决斗剑),武器专精(阿尔多瑞决斗剑)
阵营:任何
生命骰:d10
本职技能[ | ]
战士的本职技能包括攀爬 (力量),手艺 (智力),驯养动物 (魅力),威吓 (魅力)、知识 (地下城)(智力),知识 (工程)(智力),专业 (感知),骑术 (敏捷),野外求生 (感知)和游泳 (力量)。
每等级技能点:2+智力调整值
职业特性 [ | ]
下面列出的是战士的职业特性。
擅长武器与防具[ | ]
战士擅长所有简单武器和军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型和重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长[ | ]
1级以及每个偶数等级,战士都可以获得一个额外专长(也就是说战士每个等级都可以获得一个专长)。这些额外专长必须是战斗专长 ,有时候它们也被称作“战士额外专长”。
在4级以及之后的每4级(8级、12级等等),战士可以选择学习一个新的额外专长来替换一个已知的额外专长。其结果是战士将会失去原有专长的能力,而习得一个新的能力。原有专长不得是其它专长、进阶职业或者其它能力的先决条件。在这些等级的时候战士只能替换一个专长,并且必须在获得一个新的额外专长时决定是否要替换专长。
勇气(Ex)[ | ]
从2级开始,战士在对抗恐惧的意志检定上获得+1加值。之后的每4级该加值再+1。
防御躲闪(Ex)[ | ]
3级时,当阿尔多瑞剑士使用阿尔多瑞决斗剑进行全回合攻击时,他在对抗近战攻击的AC上获得+1加值,持续到他下一回合的开始之际。3级之后每4个等级该加值再+1。本能力替换盔甲训练1和4。
卸除攻击(Ex)[ | ]
5级时,当阿尔多瑞剑士成功使用阿尔多瑞决斗剑卸除一个对手的武器后,他将照常对目标造成普通伤害,但是该伤害没有通常的力量调整值。本能力替换武器训练1。
钢之网(Ex)[ | ]
7级时,阿尔多瑞剑士可以挥出一道闪亮的钢铁之墙来保护自己。当他使用阿尔多瑞决斗剑用整轮动作进行防御式战斗时,这1轮中剑士所有攻击检定上的减值都减少2点,并且在同一轮中AC上的闪避加值都增加2点。本能力替换盔甲训练2。
武器训练(Ex)[ | ]
从9级开始,战士可以选择下面列出的一种类型的武器。当用该种类型的武器攻击时,他在攻击检定和伤害检定上获得+1加值。
之后的每4等级(13级和17级),战士都可以在其他类型的武器上获得更多训练。他在新选择的武器类型上获得+1攻击和伤害。除此之外,之前选择的武器类型也分别再+1。比如说,当战士达到13级时,他在一个类型的武器上获得+1攻击和伤害,同时在5级所选的武器类型上获得+2攻击和伤害。类型重叠的加值不叠加。如同一种武器同时属于多种类型,则取加值最高的一个。
在使用该种武器进行战技检定时,战士同样也可以应用该加值。在使用该类型武器对抗卸除武器和击破物品尝试时,该加值也同样应用在战士的战技防御上。
武器类型如下表(GM可以增加其他武器,也可以增加新的类型):
斧类:战斧,矮人重斧,巨斧,手斧,重型十字镐,轻型十字镐,兽人双头斧与飞斧。
重刃类:重剑,精灵弯刀,弯刃大刀,巨剑,长剑,弯刀,巨镰与双头剑。
轻刃类:匕首,单镰,反曲刀,细剑,短剑,镰刀与星刃。
弓类:复合长弓,复合短弓,长弓与短弓。
贴身类:铁手套,重盾,轻盾,拳匕,闷棍,带刺盔甲,带刺铁手套,带刺盾牌与徒手攻击。
十字弓类:手弩,重型十字弓,轻型十字弓,重型连发十字弓与轻型连发十字弓。
双头类:双头链枷,矮人矛斧,侏儒钩式战锤,兽人双头斧,木棍与双头剑。
链枷类:双头链枷,链枷,重型链枷,钉头锤,双节棍,刺链与鞭子。
锤类:木棒,巨木棒,重型硬头锤,轻型战锤,轻型硬头锤与战锤。
武僧类:单镰,双节棍,木棍,笔架叉,手里剑,破魔锥与徒手攻击。
天生类:徒手攻击和所有天生武器,比如噬咬、爪抓、角顶、尾扫和翼击。
长柄类:大砍刀,长勾刀,戟和刺叉。
矛类:标枪,长枪,长矛,短矛,矛与三叉矛。
投掷类:吹箭,流星锤,木棒,飞镖,匕首,半身人投石索棍,标枪,轻型战锤,捕网,短矛,手里剑,投石索,矛,星刃,飞斧与三叉矛。
反击(Ex)[ | ]
11级时,阿尔多瑞剑士可以用即时动作对一个在近战中击中他的对手发动借机攻击,但是发动攻击的生物必须在剑士的触及范围之内。本能力替换盔甲训练3。
盔甲大师(Ex)[ | ]
19级时,战士在身穿盔甲或者使用盾牌时获得DR 5/-。
武器大师(Ex)[ | ]
20级时,战士可以选择一样武器,比如长剑、巨斧或者长弓。使用该武器造成的重击威胁将自动成功,并且伤害倍数将增加1(比如2倍变成3倍)。此外当战士使用该种武器时,他不会被卸除武器。