Pathfinder中文 维基
Advertisement

矮人是一种坚忍而严肃的种族,他们深居在从山脉核心开凿出的城市中,誓死打击兽人和地精等蛮族的劫掠。比起其他种族,矮人是出了名的顽固而又缺乏幽默感的大地工匠。矮人历来居于高山上和地底的危险地带中,持续着与巨人、地精和其他恐怖生物之间的战争,可以说正是这段历史铸就了多数矮人阴沉的性格。

外貌描述:矮人是一种身材矮壮的种族,其站立的高度比大多数人类低约1呎,宽厚结实的身躯使他们看起来格外壮硕。矮人的男性和女性都以长毛发为荣,男性常常会用各种扣环的复杂的辫子来装饰他们的胡子。要是哪个男性矮人刮干净了胡子,那肯定是发了疯或者更糟——凡是熟悉这个种族的人都不会信赖一个未蓄须的矮人。

社会形态:矮人的山中据点间相隔遥远导致他们的社会中存在着诸多文化差异。尽管存有这些分歧,但全世界的矮人都有着对于石制品的喜爱,对于金工技术及建筑学的热情,以及对巨人、兽人和类地精生物恨之入骨的共性。

种族关系:矮人和兽人长期比邻而居,彼此之间暴力冲突的历史与双方的种族一样悠久。矮人普遍不信任半兽人并避免与其接触,他们觉得半身人、精灵和侏儒都太过脆弱、轻浮或者过于“花瓶”,无法赢得他们的敬意。与矮人有着最为牢固联系的是人类,因为人类勤劳的天性和旺盛的欲求最能契合矮人的理念。

阵营与信仰:矮人的行为受荣誉和传统驱使,虽说经常有人笑他们不合群,但他们对友谊与正义抱有强烈的意识,而且赢得了他们的信任的人都知道,他们工作起来非常拼命,玩起来更拼命——尤其是美酒当前。大多数矮人属于守序善良阵营。他们更愿意敬仰教义符合这些特性的神祇,而托拉格在矮人中最受推崇,此外阿巴达和格鲁姆也是常见的选择。

冒险者:尽管相对人类而言,矮人冒险者稍显罕见,但在世界上的大多数地方还是能看见他们的身影。矮人通常是为了替氏族寻求荣耀,或者为了寻找财富以繁荣故乡,又或者为了从敌族手中夺回陷落的矮人据点,而离开他们的堡垒的势力范围。矮人战争的特点通常是隧道作战和近身肉搏,因此大多数矮人倾向于选择战士与野蛮人这类职业。

男性姓名:道格林,哥伦亚尔,哈斯克,卡兹姆克,莫格里姆,罗格。

女性姓名:阿格娜,波蒂尔,茵格拉,珂特瑞,露西尔卡,杨格丽特。

矮人种族特性[ | ]

+2体质,+2感知,-2魅力:矮人健壮而且明智,但是却也有点僵化。

中型:矮人是中型生物,在体型上没有任何加值或者减值。

缓慢且稳健:矮人的基本速度为20英尺,但是他们的速度不会因为盔甲或者负重而改变。

黑暗视觉:矮人可以在黑暗中看到60英尺远的地方。

防御训练:对抗巨人亚种的怪物时,矮人在AC上获得+4闪避加值。

贪婪:对于包含有贵金属或者宝石的非魔法物品,矮人在决定其价值时在估价技能检定上获得+2种族加值。

仇恨:矮人在对抗兽人和地精亚种的类人生物时攻击获得+1加值,因为处于对这些种族的仇恨,他们进行过特别的训练。

强壮:矮人在对抗毒、法术和类法术能力的豁免上获得+2种族加值。

稳定:在对抗冲撞或者摔拌时,如果矮人站在地面上,则在战技防御上获得+4种族加值。

熟悉岩石:矮人在注意到异常石头制品,例如石墙或者石头地面上的陷阱、密门时,在察觉检定上获得+2加值。当他们位于这些物体10英尺之内时,他们会自动获得一次检定机会,不管他们是否主动去查看了。

武器熟悉:矮人擅长战斧、重型十字镐和战锤,并且将任何名字中带有“矮人”字样的武器视为军用武器。

语言:矮人角色的起始语言为共通语和矮人语。拥有高智力值得矮人可以从下面选择额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语,土族语和地底通用语。

替换种族特性[ | ]

下列种族特性可以替换已有的矮人种族特性。在选择这些特性之前请与你的GM商量。

上古敌意:矮人很长时间以来都与精灵有纷争,特别仇恨卓尔精灵。拥有本种族特性的矮人在对抗拥有精灵亚种的类人生物时,在攻击检定上获得+1加值。本种族特性替换仇恨特性。

手艺人:矮人在金属和石头制品上的天赋向来为人所道。拥有本种族特性的矮人在所有涉及金属或者石头的手艺或者专业检定上获得+2种族加值。本种族特性替换贪婪特性。

地底战士:拥有本种族特性的矮人从小就面对过各种生活在地表下的怪物。它们在对抗拥有异怪类型的生物是,AC上获得+2闪避加值,并且在尝试擒抱这些怪物的CMB上获得+2种族加值(或者是维持擒抱检定)。本种族特性替换防御训练特性。

知识守护者:矮人保存着无数关于他们历史和周围世界的记录。拥有本种族特性的矮人在关于矮人或者其敌人的知识(历史)上获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下使用本机能。本种族特性替换贪婪特性。

魔法抗力:有些古老的矮人部族对于魔法拥有特殊的抵抗。拥有本种族特性的矮人获得等于5+其角色等级的法术抗力。矮人可以用标准动作压制这种法术抗力1轮时间。拥有本种族特性的矮人在所有与奥术相关的专注检定上都将受到-2减值。本种族特性替换强壮特性。

不屈不挠:矮人很擅长在战场上杀出一条路来,他们能够轻松地将弱小的敌人挤到一边。拥有本种族特性的矮人在冲撞或者闯越一个敌人的战技检定上获得+2加值。本加值只在矮人和对方都站在地面上时有效。本种族特性替换稳定特性。

石歌者:有些矮人与土地的亲近关系赋予他们更强大的力量。拥有本种族特性的矮人在施展拥有[土]标识的法术,使用土领域的能力,使用土元素血脉的血脉能力,以及使用先知岩石秘仪的天启时,其施法者等级将被看作高一级。本能力并不能让矮人提前使用基于等级的能力;它只能影响矮人在没有本能力时也能够使用的能力的效果强度。本种族特性替换熟悉岩石特性。

顽固:矮人的顽固是出了名的。拥有本种族特性的矮人在对抗附魔系(魅惑)和附魔系(胁迫)学派的法术和类法术能力时,在其意志豁免上讲获得+2种族加值。此外,如果他们该豁免检定上失败,他们可以在1轮之后再度尝试提前结束该效果(如果该效果的持续时间长于1轮)。第二次检定的DC与第一次相同。如果矮人从其他地方获得了类似的能力(比如游荡者的心智灵活),那么每轮他只能使用这些能力中的一个,但是如果第一次重投失败,他可以在第二轮的时候使用另一个能力。本种族特性替换强壮特性。

Advertisement