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表3-5:牧师

每日法术量
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业特性 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1级 +0 +2 +0 +2 灵光引导能量1d6,领域祷告 3 1+1 - - - - - - - -
2级 +1 +3 +0 +3 4 2+1 - - - - - - - -
3级 +2 +3 +1 +3 引导能量2d6 4 2+1 1+1 - - - - - - -
4级 +3 +4 +1 +4 4 3+1 2+1 - - - - - - -
5级 +3 +4 +1 +4 引导能量3d6 4 3+1 2+1 1+1 - - - - - -
6级 +4 +5 +2 +5 4 3+1 3+1 2+1 - - - - - -
7级 +5 +5 +2 +5 引导能量4d6 4 4+1 3+1 2+1 1+1 - - - - -
8级 +6/+1 +6 +2 +6 4 4+1 3+1 3+1 2+1 - - - - -
9级 +6/+1 +6 +3 +6 引导能量5d6 4 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - - - -
10级 +7/+2 +7 +3 +7 4 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - - - -
11级 +8/+3 +7 +3 +7 引导能量6d6 4 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - - -
12级 +9/+4 +8 +4 +8 4 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - - -
13级 +9/+4 +8 +4 +8 引导能量7d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - -
14级 +10/+5 +9 +4 +9 4 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - -
15级 +11/+6/+1 +9 +5 +9 引导能量8d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 -
16级 +12/+7/+2 +10 +5 +10 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 -
17级 +12/+7/+2 +10 +5 +10 引导能量9d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
18级 +13/+8/+3 +11 +6 +11 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1
19级 +14/+9/+4 +11 +6 +11 引导能量10d6 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1
20级 +15/+10/+5 +12 +6 +12 4 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1

牧师

Pathfinder4 Cleric02
许多人在信仰和神力的奇迹之中找到了更崇高的目标。所有的司祭都为大部分凡人所不能够理解的力量服务,他们散播美好并且为他们的人民提供精神上的需求。但是牧师不是普通的司祭,这些神力的使者通过武装力量和神圣的魔法来行使神祗的意志。他们投身的宗教与哲学信条随时激励着他们,这些神职者的任务是传播他们信仰的知识,扩大他们的影响力。但是虽然他们可能拥有相似的能力,但是牧师根据他们侍奉的神祗不同而会表现出很大的差别,有些会提供医疗和赎罪,有些会审判法律和真理,还有一些则会传播纷争与腐败。牧师的道路是多样化的,但是选择这条道路的人都会与同伴并肩作战,挥舞起神祗的武器。

角色:牧师能够肩负起神祗的荣誉战斗,通常是非常可靠并且强力的斗士。他们真正的力量在于能够施展他们所信仰的神祗的力量,不管是在战斗中增强自己和盟友,或是用神圣魔法打击敌人,亦或是在需要的时候治疗自己的同伴。

由于他们的力量来自于他们的信仰,所有的牧师都必须专注于崇拜一个神圣的力量来源。大部分的牧师都会侍奉特定的神祗,但是也有一小部分牧师会选择献身于某个神圣的信念——比如战斗、死亡、正义或者知识——而不是某个具象化的神圣存在。(如果你希望选择这条道路而非特定神祗的话,请同你的GM商量。)

阵营:牧师的阵营与其信仰的神祗阵营在守序-混乱轴线或者善良-邪恶轴线上相差不得超过一级。

生命骰:d8

本职技能

牧师的本职技能包括:估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(奥术)(智力),知识(历史)(智力),知识(贵族)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知)和辨识法术(智力)。

每等级技能点:2+智力调整值

职业特性

擅长武器与盔甲

牧师擅长所有简单武器、轻型盔甲、中型盔甲和盾牌(除去塔盾)。牧师同样也擅长他信仰神祗的偏好武器。

灵光(Ex)

守序、混乱、善良、邪恶神祗的牧师拥有对应神祗阵营的强烈灵光(细节见侦测邪恶法术)。

法术

牧师能够施展选自牧师法术列表的神术。但是她的阵营可能会限制她施展一些与她的道德或者原则相对立的法术;见#守序、混乱、善良和邪恶法术。牧师必须事前选择和准备她的法术。

要准备或者施展一个法术,牧师的感知值至少要等于10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免难度DC等于10+法术等级+牧师的感知调整值。

和其他施法者一样,牧师每天只能施展一定数量的法术。她的每日法术量请参看表3-5。此外如果她有很高的感知值则可能获得额外法术(见表1-3)。

牧师通过冥想或者祈祷来获得他们的法术。每个牧师都必须选择一个时间,在安静的沉思或者祷告之中度过1个小时来获得她每天的法术。牧师可以准备并且施展牧师法术列表上的任何法术,只要她足够施展该等级的法术。但是她必须在每天的冥想时间决定准备哪些法术。

引导能量(Su)

无论阵营,任何牧师都可以通过她的圣徽(或者邪徽)引导信仰的力量,释放出一波能量。这种能量可以用来造成或者治疗伤害,这由牧师引导的能量类型以及目标生物所决定。

善良的牧师(或者信仰善良神祗的牧师)引导正能量,可以选择对不死生物造成伤害或者治疗活物。邪恶牧师(或者信仰邪恶神祗的牧师)引导负能量,可以选择对活物造成伤害或者治疗不死生物。信仰中立神祗的中立牧师(或者没有特定神祗的牧师)必须选择引导正能量还是负能量。一旦决定了该选择就不能再改变。该决定也同样决定了牧师的自发施法是治疗法术还是造成伤害法术(见自发施法)。

引导能量将以牧师为中心造成半径30英尺的能量爆发,对范围内的一类生物(不死生物或者活物)产生影响。造成的伤害或者治疗的伤害等于1d6,1级之后每2个牧师等级再加1d6(3级2d6,5级3d6,以此类推)。被引导能量造成伤害的生物可以进行一个意志豁免检定使得伤害减半。DC等于10+1/2牧师等级+牧师魅力调整值。引导能量治疗的生物无法获得超过本身最大生命值的hp——超过的部分就消失了。牧师每天可以引导能量的次数等于3+她的魅力调整值。这是一个标准动作,不会引发借机攻击。牧师可以选择是否将她自己包含在此效果中。要使用本能力,牧师必须亮出她的圣徽。

领域

牧师的神祗影响她的阵营、她可以施展的法术、她的价值观和别人对她的看法。牧师可以从她的神祗所拥有的领域之中选择两个领域。牧师可以选择一个阵营领域(守序,混乱,善良,邪恶),但是这必须跟她的阵营相符合。如果牧师没有信仰特定神祗,她依旧可以选择两个领域来代表她精神上的倾向和能力(由GM判定是否合适)。阵营领域的限制依旧存在。

每个领域都能带来一定数量的领域能力,根据牧师等级不同而不同,同时也会带来一些领域法术。牧师在每个可以施展的法术等级上都能获得1个领域法术位,从1级开始计算。每天牧师可以从她的两个领域法术中选择一个来准备。如果领域法术不在牧师法术列表上,则牧师只能用领域法术位来准备这个法术。领域法术无法被用于自发施法。

另外,牧师能够从她的两个领域中同时获得能力,只要她的等级足够。除非特别说明,使用领域能力是一个标准动作。牧师的领域列表在本职业的最后面。

祷告

每天牧师可以准备一定数量的祷告或叫0级法术,具体见表3-5的“每日法术量”。施展这些法术的方式和其他法术相同,但是它们不会耗费任何法术位,可以再次施放。

自发施法

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)能够引导储存的法术能力转变成她并没有事先准备的治疗法术。除去祷告和领域法术之外,牧师可以“失去”任何她准备的法术来施展同等级或者低级的治疗法术(治疗法术是法术名称中带有“治疗”的字样)。

邪恶牧师(或者邪恶牧师的中立牧师)不能将准备的法术转化为治疗法术,但是可以将它们转化为造成伤害的法术(造成伤害的法术在法术名称中带有“造成X伤”的字样)。

信仰中立神祗的中立牧师可以将法术转化为治疗法术或者造成伤害法术(玩家决定)。一旦做出了决定,就不可以改变选择。本决定同样决定了牧师究竟是引导正能量还是负能量(见引导能量)。

守序、混乱、善良和邪恶法术

牧师不能施展与自己或者她的神祗(如果有的话)阵营相反的阵营法术。阵营法术在法术说明中拥有守序、混乱、善良和邪恶的标注。

额外语言

牧师的额外语言包括天界语、深渊语和炼狱语(分别是善良、混乱邪恶和守序邪恶异界生物的语言)。这些选择追加到角色种族可选的额外语言列表中。

前牧师

严重违反神祗教诲与信条的牧师将失去所有的法术和职业特性,除去擅长盔甲和盾牌以及擅长简单武器。她不能获得该神祗更多的牧师等级,除非她忏悔她的罪行(见赎罪术法术说明)。

领域

牧师可以选择两个信仰神祗拥有的领域。没有特定神祗的牧师可以选择任意两个领域(如果GM允许的话)。


表3-6:开拓者编年史的神祗

神祗 阵营 神职 领域 偏好武器
艾若斯提(Erastil) LG 农业、狩猎、贸易、家族之神 动物,社会,善良,守序,植物 长弓
爱欧梅黛(Iomedae) LG 武勇、统治、正义、荣誉之女神 荣誉,善良,守序,太阳,战争 长剑
托拉格(Torag) LG 锻造、保护、战略之神 工艺,土,善良,守序,保护 战锤
莎恩芮(Sarenrae) NG 太阳、守约、诚实、治疗之女神 火,荣誉,善良,医疗,太阳 弯刀
雪琳(Shelyn) NG 美丽、艺术、爱情、音乐之女神 风,魅力,善良,机运,保护 大砍刀
德丝娜(Desna) CG 梦幻、星辰、旅行者、幸运之女神 混乱,善良,自由,机运,旅行 星刃
凯登•凯林(Cayden Cailean) CG 自由、美酒、勇敢之神 混乱,魅力,善良,力量,旅行 细剑
阿巴达(Abadar) LN 城市、财富、商人、法律之神 土,秩序,贵族,保护,旅行 十字弓
伊罗瑞(Irori) LN 历史、知识、自我完善之神 医疗,知识,守序,力量,符文 徒手攻击
戈兹雷(Gozreh) N 自然、天气、海洋之神 风,动物,植物,水,天气 三叉矛
法拉丝玛(Pharasma) N 命运、死亡、语言、出生之神 死亡,医疗,知识,安息,水 匕首
涅希斯(Nethys) N 魔法之神 破坏,知识,魔法,保护,符文 木棍
格鲁姆(Gorum) CN 力量、战斗、武器之神 混乱,破坏,荣,力量,战争 巨剑
卡丽斯翠婀(Calistria) CN 诡计、情欲、复仇之女神 混乱,魅力,知识,机运,诡计 长鞭
安斯默杜斯(Asmodeus) LE 暴政、奴役、骄傲、契约之神 邪恶,火,守序,魔法,诡计 硬头锤
仲库松(Zon-Kuthon) LE 嫉妒、痛苦、黑暗、失落之神 黑暗,死亡,破坏,邪恶,秩序 刺链
乌伽索阿(Urgathoa) NE 饕餮、疾病、不死之女神 死亡,邪恶,魔法,力量,战争 巨镰
诺苟伯(Norgorber) NE 贪婪、秘密、毒药、谋杀之神 魅力,死亡,邪恶,知识,诡计 短剑
拉玛什图(Lamashtu) CE 疯狂、怪物、噩梦之女神 混乱,邪恶,疯狂,力量,诡计 弯刃大刀
洛瓦古格(Rovagug) CE 愤怒、灾害、破坏之神 混乱,邪恶,破坏,天气,战争 巨斧
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