Pathfinder中文 维基
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土元素长老,CR11
XP 12800
绝对中立超大型异界生物土系元素异位面
先攻-1;感知能力:黑暗视觉60英尺,震动感知60英尺;察觉+19
防御
AC 23,接触7,措手不及23(-1敏捷,+16天生,-2体型)
hp 168(16d10+80)
强韧+15,反射+4,意志+10
DR10/-;免疫:元素特性
攻击
速度:20英尺,掘穴20英尺,土遁
近战:2挥击+26(2d10+12/19-20)
面宽:15英尺;触及:15英尺
特殊攻击:御土
数据
力量34, 敏捷8, 体质21, 智力10, 感知11, 魅力11
基本攻击加值+16,战技调整+30,战技防御 39
专长:惊畏打击顺势斩强力冲撞强力闯越精通冲撞B精通重击(挥击),精通闯越精通击破物品猛力攻击
技能:估价+19,攀爬+31,知识(地下城)+19,知识(位面)+19,察觉+19,潜伏+10
语言:土族语
生态
环境:任何(土元素位面)
组织:单独,成双,或者成群(3-8)
宝藏:
特殊能力
土遁(Ex):掘穴的土元素可以像鱼类在水中游泳一样穿过石头、土壤或者大部分其他类型的土地,除了金属之外。如果能够受保护不受火焰伤害,则他甚至能够穿过岩浆。他在掘穴时不会在身后留下通道或者洞穴,也不会制造出任何波动或者其他表明存在的迹象。如果在土元素掘穴的地区施放地动术,则会将土元素朝后弹开30英尺,并且该生物必须通过一个成功的DC15强韧检定才能避免震慑1轮。
御土(Ex):如果土元素和其敌人都接触地面,则土元素在攻击检定和伤害检定上获得+1加值。如果对方处于空中或者水中,则土元素在攻击检定和伤害检定上受到-4减值。这些调整值也应用于冲撞和闯越战技,不论该元素是主动发动战技方还是防御方。(这些调整值不包含在给出的数据中。)
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