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表3-3:吟游诗人

每日法术量
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业特性 1 2 3 4 5 6
1级 +0 +0 +2 +2 逸闻知识吟游演艺戏法破咒曲分散注意迷魂提振士气+1 1 - - - - -
2级 +1 +0 +3 +3 多才多艺通晓音律 2 - - - - -
3级 +2 +1 +3 +3 提振技能+2 3 - - - - -
4级 +3 +1 +4 +4 3 1 - - - -
5级 +3 +1 +4 +4 提振士气+2,逸闻大师1/每日 4 2 - - - -
6级 +4 +2 +5 +5 暗示多才多艺 4 3 - - - -
7级 +5 +2 +5 +5 提振技能+3 4 3 1 - - -
8级 +6/+1 +2 +6 +6 末日丧歌 4 4 2 - - -
9级 +6/+1 +3 +6 +6 提振战力 5 4 3 - - -
10级 +7/+2 +3 +7 +7 万事通多才多艺 5 4 3 1 - -
11级 +8/+3 +3 +7 +7 提振技能+4,提振士气+3,逸闻大师2/每日 5 4 4 2 - -
12级 +9/+4 +4 +8 +8 安神表演 5 5 4 3 - -
13级 +9/+4 +4 +8 +8 5 5 4 3 1 -
14级 +10/+5 +4 +9 +9 恐惧旋律多才多艺 5 5 4 4 2 -
15级 +11/+6/+1 +5 +9 +9 提振技能+5,激发豪情 5 5 5 4 3 -
16级 +12/+7/+2 +5 +10 +10 5 5 5 4 3 1
17级 +12/+7/+2 +5 +10 +10 提振士气+4,逸闻大师3/每日 5 5 5 4 4 2
18级 +13/+8/+3 +6 +11 +11 集体暗示多才多艺 5 5 5 5 4 3
19级 +14/+9/+4 +6 +11 +11 提振技能+6 5 5 5 5 5 4
20级 +15/+10/+5 +6 +12 +12 夺命表演 5 5 5 5 5 5

表3-4:吟游诗人已知法术

已知法术
等级 0 1 2 3 4 5 6
1级 4 2 - - - - -
2级 5 3 - - - - -
3级 6 4 - - - - -
4级 6 4 2 - - - -
5级 6 4 3 - - - -
6级 6 4 4 - - - -
7级 6 5 4 2 - - -
8级 6 5 4 3 - - -
9级 6 5 4 4 - - -
10级 6 5 5 4 2 - -
11级 6 6 5 4 3 - -
12级 6 6 5 4 4 - -
13级 6 6 5 5 4 2 -
14级 6 6 6 5 4 3 -
15级 6 6 6 5 4 4 -
16级 6 6 6 5 5 4 2
17级 6 6 6 6 5 4 3
18级 6 6 6 6 5 4 4
19级 6 6 6 6 5 5 4
20级 6 6 6 6 6 5 5

吟游诗人

PZO9007-Bard

无人知晓的奇迹与秘密等待着那些拥有足有能力的人去发掘它们。通过机智、天赋和魔法,少数狡黠之人能够揭开世界的秘密,成为精通劝说、指使和激励他人这门艺术的专家。吟游诗人通常都是一种或者多种艺术的大师,他们拥有一种诡异的能力来得知许多他们不该知道的事情,并且使用这些得来的知识来保证他们自己和盟友们总是能够远离危险。吟游诗人头脑灵活,极具吸引力,他们的技能会让他们走上不同的道路,他们可能是赌徒或者万事通,学者或者表演家,领袖或者无赖,甚至是以上全部的集合。对于吟游诗人来说,每一天都会带来不同的机遇、冒险和挑战,而只有冲出逆境、知道更多的知识、成为最好才能让他们获得宝藏。

角色:吟游诗人能够让他们的敌人陷入困惑与混乱,也能激励同伴超常发挥的能力。虽然他们也擅长武器和魔法,但是吟游诗人真正的力量并不在近战之中,他们可以支援同伴、扰乱敌人,而这些甚至都不会打断他们的表演。

阵营:任何

生命骰:d8

本职技能

吟游诗人的本职技能包括:杂技(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃(敏捷),威吓(魅力),知识(全部)(智力),语言学(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),辨识法术(智力),潜伏(敏捷)和使用魔法装置(魅力)。

每等级技能点:6+智力调整值

职业特性

擅长武器与防具

吟游诗人擅长所有简单武器,外加长剑、细剑、闷棍、短剑、短弓和鞭子。吟游诗人也擅长轻型盔甲和盾牌(除去塔盾)。吟游诗人可以在穿着轻型盔甲以及使用盾牌的时候施放吟游诗人法术而不受防具的奥术失败率影响。与其他奥术施法者一样,穿着中型或者重型盔甲的吟游诗人施展有动作成分的法术时将受到奥术失败率的影响。兼职的诗人在施展来自其他职业的奥术时,依旧会受到奥术失败率的影响。

法术

吟游诗人可以施展吟游诗人法术列表上的奥术。他可以施展任何已知的法术而不需要提前准备。所有的吟游诗人法术都含有语言成分(歌曲、朗诵或者音乐)。要学习或者施展一个法术,吟游诗人的魅力值至少要等于10+该法术等级。对抗法术法术的难度等级DC等于10+法术等级+吟游诗人的魅力调整值。

就和其他施法者一样,吟游诗人每天可以施放的法术数量是固定的。他的每日法术量见表3-3。此外如果吟游诗人有很高的魅力值,那么他可以得到额外法术量,见表1-3

吟游可以选择的法术非常有限。吟游诗人起始的已知法术为4个0级法术和2个1级法术。每次获得新吟游诗人等级时,他能够学会更多的新法术,具体请见表3-4(与每日法术量不同,已知法术的数量不随魅力值变动;表3-4给出的数量是不变的。)

5级以及之后每3个吟游诗人等级(8级、11级等等),吟游诗人可以选择学习一个新法术来替换一个已知法术。其结果是吟游诗人将失去原来的法术,获得新法术。新法术的等级必须与被替换法术的等级相同,并且必须比吟游诗人当时能够施展的最高法术等级至少低1级。吟游诗人每次只能替换一个法术,并且在获得新等级选择新法术的时候就决定是否要替换法术。

吟游诗人不需要提前准备法术。只要当天该等级的法术位还没有用完,他就可以在任何时间施放任何已知法术。

逸闻知识(Ex)

吟游诗人在所有知识检定上获得等于其诗人等级一半的加值(最小+1),并且可以在未受训的情况下进行任何知识检定。

吟游演艺

吟游诗人训练用他的表演技能来对身边的人制造出魔法效果,如果他希望的话也对自己有效。他每天可以使用这种能力的轮数等于4+他的魅力调整值。1级之后每次升级时,吟游诗人可以使用吟游演艺的时间增加2轮。每一轮吟游诗人都可以使用任何一种他已知的吟游演艺,已知的吟游演艺由他的等级决定。

启动吟游演艺能力是一个标准动作,但是之后每一轮都可以用一个自由动作维持。更换吟游演艺的效果要求吟游诗人首先停止前一个演艺,然后使用标准动作启动一个新的演艺。吟游演艺不能被干扰,但是当吟游诗人被杀死、被麻痹、被震慑、陷入昏迷或者任何使得他无法进行一个自由动作进行维持的时候就会立刻停止。吟游诗人不能同时施展两个吟游演艺。

7级时,吟游诗人可以用一个移动动作来启动吟游演艺能力。13级时,吟游诗人可以用一个快速动作来启动吟游演艺能力。

每一个吟游演艺都包含有声音成分、视觉成分,或者两者兼有。

如果吟游演艺包含声音成分,则目标必须能够听见吟游诗人的表演才能够受到效果影响,此种表演大部分都是语言基础的。一个耳聋的吟游诗人在试图施展拥有声音成分的吟游演艺时有20%的失败率。如果他检定失败,此时尝试依旧计算在他每日可用时间的限制内。耳聋的生物对于含有声音成分的吟游演艺免疫。

如果吟游演艺包含视觉成分,则目标必须能够看见吟游诗人的表演才能够受到效果影响。一个目盲的吟游诗人在试图施展拥有视觉成分的吟游演艺时有50%的失败率。如果他检定失败,此时尝试依旧计算在他每日可用时间的限制内。目盲的生物对于含有视觉成分的吟游演艺免疫。

破咒曲(Su)

1级时,吟游诗人学习了怎样反制依靠声音的魔法效果(而不是含有语言成分的法术)。破咒曲的每一轮他都需要进行一次表演(键盘乐器、打击乐器、风管乐器、弦乐器或者歌唱)技能检定。位于吟游诗人30英尺内的所有正受到依靠声音或者语言魔法效果的生物(包括吟游诗人自己)可以在投过豁免之后选择用吟游诗人的表演检定结果来代替豁免检定结果,如果表演检定的结果更高的话。如果位于破咒曲范围内的生物已经受到了一个非立即效果的依靠声音或者语言基础的魔法影响,那么他听到破咒曲的每一轮都可以重新进行一次豁免检定,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果作为豁免结果。对于不允许豁免的效果,破咒曲没有功效。破咒曲依靠声音成分。

分散注意(Su)

1级时,吟游诗人能够用他的表演来反制依靠视觉的魔法效果。发动分散注意的每一轮他都需要进行一次表演(戏剧、逗乐、舞蹈或者口头传承)技能检定。位于吟游诗人30英尺内的所有正受到幻术系(图纹)或者幻术系(虚像)魔法效果的生物(包括吟游诗人自己)可以在投过豁免之后选择用吟游诗人的表演检定结果来代替豁免检定结果,如果表演检定的结果更高的话。如果位于分散注意范围内的生物已经受到了一个非立即效果的幻术系(图纹)或者幻术系(虚像)魔法影响时,那么他看到分散注意表演的每一轮都可以重新进行一次豁免检定,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果作为豁免结果。对于不允许豁免的效果,分散注意没有功效。分散注意依靠视觉成分。

迷魂(Su)

1级时,吟游诗人可以用他的表演来迷魂一个或者多个生物。被迷魂的生物必须位于90英尺之内,能够看见听见吟游诗人,并且能够将注意力集中在他身上。吟游诗人也必须能够看见受影响的生物。附近的战斗或者其它危险会导致注意力分散而使本能力失败。1级之后的每3个吟游诗人等级,他可以使用本能力影响一个额外的生物。

位于本能力范围内的每个生物都可以通过一个意志检定(DC等于10+吟游诗人等级的一半+吟游诗人的魅力调整值)来克服影响。如果一个生物成功通过了豁免检定,那么在接下来的24小时中吟游诗人都无法尝试迷魂该生物。如果豁免检定失败,该生物将安静地坐下并且观看吟游诗人的演出,只要他一直维持表演。被迷魂时,该生物在所有被动技能上受到-4减值,比如察觉检定。任何潜在的威胁都能够让目标重新进行一次豁免检定。明显的威胁行为,比如有人拔出武器、施展魔法或者用武器瞄准目标都会自动解除本能力的效果。

迷魂是一个附魔系(胁迫)的心灵影响效果。迷魂依靠声音和视觉成分才能够生效。

提振士气(Su)

1级吟游诗人可以用他的表演来激发同伴的勇气(包括他自己在内),令他们能够对抗恐惧并且增强他们的战斗能力。吟游诗人的盟友必须能够接收到吟游诗人的表演才能够受到影响。受到影响的盟友在对抗魅惑和恐惧效果的豁免检定上获得+1加值,在攻击和武器伤害检定上获得+1表现加值。5级和之后每6个吟游诗人等级时,该加值再+1,在17级时达到最大+4。提振士气是一个心灵影响效果。提振士气可以使用声音或者视觉成分。吟游诗人必须在开始表演之时决定使用哪种成分。

提振技能(Su)

从3级开始,吟游诗人可以用他的表演来帮助盟友完成一个任务。该盟友必须位于30英尺之内并且可以听见吟游诗人的声音。该盟友将在特定技能鉴定上获得+2表现加值,只要他一直聆听吟游诗人的表演。3级之后的每4个吟游诗人等级,该加值再+1(7级+3,11级+4,15级+5,19级+6)。本能力的一些用法是行不通的,比如潜伏,根据GM的判断可能完全禁止。吟游诗人不能对自己使用提振技能。提振技能是声音成分基础的能力。

暗示(Sp)

从6级开始,吟游诗人可以用他的表演对一个已经被他迷魂(见上)的生物进行一个暗示(效果如同法术)。使用本能力不会干扰到迷魂的效果,但是需要一个标准动作来启动(此外还需要一个自由动作来维持迷魂的效果)。在单次表演中,吟游诗人可以对同一个生物多次使用本能力。

进行暗示并不需要额外消耗吟游诗人每天可以使用的吟游演艺轮数。成功的意志检定(DC等于10+吟游诗人等级的一半+吟游诗人的魅力调整值)可以克服本效果。本能力只对一个生物有效。暗示是一个附魔系(胁迫)的心灵影响、语言基础的能力,依靠声音成分来发挥作用。

末日丧歌(Su)

从8级开始,吟游诗人可以用他的表演在敌人的心中创造出不断扩散的恐惧,令他们陷入颤栗之中。要受到影响,敌人必须位于吟游诗人30英尺之内并且能够看见听见吟游诗人的表演。只要敌人一直位于30英尺内并且吟游诗人持续表演,该效果就会一直持续。本表演不能让生物陷入恐惧或者恐慌,就算目标生物因为其他效果已经处于颤栗状态之中。末日丧歌是心灵影响效果,依靠声音和视觉成分。

提振战力(Su)

从9级开始,吟游诗人可以用他的表演提振自己或者30英尺内一个自愿盟友的战力,从而获得额外的战斗力。9级之后每3个吟游诗人等级,他在使用本能力时可以再额外影响一个盟友(最大在18级时达到4个目标)。要提振战力,所有目标必须能够听见和看见吟游诗人。受到影响的生物将获得2个额外生命骰(d10),相应的临时生命值(额外生命骰也同时加上该生物的体质加值,如果有的话),攻击检定获得+2增强加值,强韧豁免获得+1加值。在对抗以生命骰为基础的法术效果时,这些临时生命骰也被计算在内。提振战力是一个心灵影响能力,依靠声音和视觉成分。

安神表演(Su)

从12级开始,吟游诗人可以用他的表演创造出等同于群体治疗重伤的效果,使用吟游诗人等级作为施法者等级。此外,该表演也能够完全移除疲劳恶心颤栗状态。使用本能力需要4轮连续表演,并且目标必须至始至终都能够看见和听见吟游诗人的表演。安神表演对于在表演中一直位于30英尺内的所有目标都有效。安神表演依靠声音和视觉成分。

恐惧旋律(Sp)

从14级开始,吟游诗人可以用他的表演令敌人害怕。受到效果的敌人必须要能够听见吟游诗人的表演并且位于30英尺之内。每个位于范围内的敌人都可以进行意志检定(DC等于10+吟游诗人等级的一半+吟游诗人的魅力调整值)来克服该效果。如果豁免成功,该生物在接下来的24小时中都免疫本能力。如果检定失败,目标会惊恐,并且在能够听见吟游诗人表演的时间里一直逃窜。恐惧旋律依靠声音成分。

激发豪情(Su)

从15级开始,吟游诗人可以激发自己或者位于30英尺内一个盟友的英雄气慨。15级之后每3个等级,他可以激发豪情的目标再增加一个。要激发豪情,所有目标必须能够看见和听见吟游诗人。激发豪情的生物在豁免检定上获得+4士气加值,在AC上获得+4闪避加值。只要目标能够接受到表演,该效果就会一直持续。激发豪情是一个心灵影响能力,依靠声音和视觉成分。

集体暗示(Sp)

本能力效果如同暗示,但是让18级或更高等级的吟游诗人能够同时对任何数量已经被迷魂的生物进行一个暗示。集体暗示是一个附魔系(胁迫)的心灵影响、语言基础的效果,依靠声音成分。

夺命表演(Su)

从20级开始,吟游诗人可以用表演让一个敌人因为高兴或者悲伤而死亡。要受到影响,目标必须能够看见和听见吟游诗人的表演1整轮时间,且位于30英尺之内。目标能够进行一次意志检定(DC等于10+吟游诗人等级的一半+吟游诗人的魅力调整值)来克服该效果。如果该生物豁免成功,则目标恍惚1d4轮,并且吟游诗人不能在接下来的24小时中对此生物使用夺命表演。如果目标豁免失败,则死亡。夺命表演时一个心灵影响的死亡效果,依靠声音和视觉成分。

戏法

吟游诗人能够学会一定数量戏法,或者叫做0级法术,具体见表3-4的“已知法术”。这些法术可以如同其它法术一样施展,但是不消耗法术位,可以重复使用。

多才多艺(Ex)

2级时,吟游诗人可以选择一个类型的表演技能。他可以使用该表演技能的加值替换对应技能的加值。进行替换时,吟游诗人使用表演技能的全部加值,包括本职技能加值来替换对应技能的加值,不管他是否在该技能上受训或者该技能是否是他的本职技能。6级以及之后的每4个等级,吟游诗人可以选择一种额外的表演类型。

表演类型与对应技能如下:

表演类型 对应技能
戏剧 唬骗,易容
逗乐 唬骗,威吓
舞蹈 杂技,飞行
键盘乐器 交涉,威吓
口头传承 交涉,察言观色
打击乐器 理解动物,威吓
唱歌 唬骗,察言观色
弦乐器 唬骗,交涉
风管乐器 交涉,理解动物

通晓音律(Ex)

2级时,吟游诗人对于其他诗人的演艺能力以及普通声音效果产生抵抗能力。在对抗诗人演艺、声音效果和语言基础的影响时,吟游诗人在豁免检定上获得+4加值。

逸闻大师(Ex)

5级时,吟游诗人成为逸闻大师,可以在任何他有受训的知识技能上取10。吟游诗人可以选择不取10而普通投骰检定。此外每天1次,吟游诗人可以用标准动作在任何知识技能上取20。5级以后的每6个吟游诗人等级,他可以使用该能力的次数增加1次,在17级时达到最大每天3次。

万事通(Ex)

10级时吟游诗人可以使用任何技能,就算是通常需要受训才可以使用的技能。16级时,吟游诗人视所有技能为本职技能。19级时,吟游诗人可以在任何技能检定上取10,就算是普通不允许的也可以。

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