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  游戏之中有无穷无尽的冒险——熟悉的世界之外还有其他世界——其他大陆、其他星球、其他银河。但是就算是在拥有数不尽的行星的这个存在之外也还存在着更多的世界——完全不同的现实次元,被称作存在的位面。出去极少数的连接点可以让人在位面之间穿行,每一个位面事实上都是拥有独立自然法则的独立宇宙。而将这些所有其他次元和位面囊括起来,则是人们所谓的“伟大彼岸”。

  虽然位面的数量无穷无尽,但是它们可以被分为五大类:主物质位面、过渡位面、内层位面、外层位面和数不清的半位面。

主物质位面

  主物质位面是所有位面中最类似地球的,和我们的真实世界在同一套自然法则下运行。主物质位面的“大小”由战役决定——可以是你游戏所在的单一世界,也可以包含整个充满了行星、卫星、恒星和银行的宇宙。主物质位面是开拓者角色扮演游戏的默认位面。

  过渡位面

  过渡位面都有一个重要的共通特征:它们“重叠”在其他位面上,因此可以利用这种特性在这些重叠的现实中旅行。这些位面与主物质位面有着最强烈的规律性互动,并且可以使用不同的法术访问它们。它们也有原住民。下面是过渡位面的例子。

  • 星界位面:星界位面是一片银色的虚空,让主物质位面和内层位面与外层位面相连,也是灵魂前往死后世界时的必经之路。在星界位面中的旅行者眼中,这个位面是一片广袤的虚空,偶尔点缀着很小块的物理现实,这些都是从它覆盖的无穷无尽的位面中崩解下来的。强大的施法者在传送的时候会在一秒钟内的短暂片刻利用到星界的很小一部分,或者他们也可以使用星界投射等法术通过星界在位面之间旅行。
  • 灵界位面:灵界位面是一个虚无的国度,是位于主物质位面和阴影位面之间起缓冲作用的,它重叠在这两个位面上。位于灵界位面的旅行者在体验真实世界的时候会感觉真实世界像一个没有实体的幽灵,他可以穿过实体的物体并且在现实世界不会被看到。灵界位面中居住着很多怪异的生物,也有鬼魂和梦境,他们中的很多都可以用神秘而可怕的方法将自己的影响力延伸到现实世界里。强大的施法者可以用闪现术同游灵界幻化灵体等法术利用灵界位面。
  • 阴影位面:阴森而致命的阴影位面是主物质位面恐怖而没有颜色的“复制品”。它重叠在主物质位面上但是规模更小,并且在很多地方都是主物质位面扭曲而嘲讽的“倒影”。这里充满了负能量(见内层位面)并且是诡异怪物的家园,比如不死生物的幽影和一些更糟糕的东西。强大的施法者可以利用阴影位面迅速地在主物质位面进行长距离的移动,比如行影术;或者抽取阴影位面易变的精华来创造出四分之一真实的效果和生物,比如幽影塑能术或者阴影术

  内层位面

  内层位面包含有现实的地基——最简单的想象这些位面的方法是想象它们“包含”着主物质位面,但是它们并不像过渡位面那样重叠在主物质位面上。每一个内层位面都由单一的能量或者元素远远压过其他能量和元素。特定内层位面的原住民通常由和位面相同的元素或者能够构成。内层位面的例子如下。

  • 元素位面:四大经典元素位面是风元素位面、土元素位面、火元素位面和水元素位面——元素生物来自这些位面,但是这里也同时居住着很多其他奇怪的居民,比如巨灵种族,吃金属的索尔石怪,看不见的隐形潜伏者和淘气的魔蝠们。
  • 能量位面:有两个能量位面——正能量位面(生命跳跃的火花来自这里)和负能量位面(死灵不洁的污染来自这里)。两个位面的能量都充斥着现实,能量的起落流过所有的生物,带着他们经过有生到死的旅程。牧师们在引导能量的时候会使用这些位面。

  外层位面

  外层位面座落于凡间和现世之外。超越想象地辽阔的外层位面是灵魂在死后的最后归宿,而等待着他们的可能是冷静的反省或永恒的折磨;神祗们正是在这些国度中执掌一方。每个外层位面都有一项阵营,体现着特定的道德或伦理准绳,而每个位面的原住民的言行举止也都遵从位面本身的阵营。外层位面的原住民们的文明就是神话传说,包括天使与恶魔、泰坦与魔鬼、以及无穷无尽的其他可能的化身。每个战役世界都应有与其主题和需求相符的外层位面对应,而经典的外层位面包括:秩序善良的七重天堂 (Heaven),混乱邪恶的无底深渊 (Abyss),秩序邪恶的九层地狱 (Hell),以及充斥着自由与欢乐的、混乱善良的极乐园野 (Elysium)。资深的施法者们能够通过『通神术 』、『异界探知 』等法术与外层位面取得联系、寻求建议和指引,或通过『异界盟友』、『怪物召唤术』等法术寻求同伴。

九大阵营相关外层位面

阵营 外层位面 阵营 外层位面 阵营 外层位面
秩序善良 七重天堂 (Heaven) 中立善良 涅槃桃源 (Nirvana) 混乱善良 极乐园野 (Elysium)
秩序中立 判魂炼地 (Utopia) 绝对中立 完美刻境 (Purgatory) 混乱中立 混沌初海 (Limbo)
秩序邪恶 九层地狱 (Hell) 中立邪恶 末日荒原 (Abaddon) 混乱邪恶 无底深渊 (Abyss)

  

  半位面

  这一项大分类囊括了所有功能类似位面、但疆域和造访都有限的跨界域空间。其他类型的位面通常范围为无限,而半位面可能仅有数百英尺见方而已。现实时间的狭间漂流着难以计数的半位面,其中多数又与星界和灵界相连,也有一些与过渡位面完全隔绝、只能通过重重隐蔽的传送门或生僻的法术才能到达。

分层位面

  无限可以被分解为许多更小的无限,位面同样也可以分为多个较小的相关位面。这些分层实际上是互相分离的位面之存在,每层都可以有自己的特征和特性。各层之间通过各种位面传送门、自然漩涡、通路和变化的边界来互相连接。

  从别处对某个分层的位面的造访,通常会到达该位面的第一层,它有可能是最顶层或最底层——根据不同位面而有不同。大部分固定的交界点 (如传送门和自然漩涡) 都会指向这一层,这也使它成为了通向其它层的通道。『异界传送 』法术一般会把施法者带到该位面的第一层。  

位面间的联系  

  • 相离位面: 两个位面完全分离,既不互相交叠、也没有直接连结,就像运行在不同轨道上的行星一样。唯一互相到达的方法是通过第三个位面,譬如过渡位面。  
  • 相连位面: 在某些位置相互接触的两个位面是相连的。在接触处存在着连结,旅行者在此可以离开一个世界进入另外一个。  
  • 共存位面: 如果两个位面在任何地方都可以建立连结,这两个位面就是并存的。这些位面互相之间完全交叠。在位面的任意一处都可以与其共存位面建立连接。在其中一个位面穿行时,看到其共存位面的情景并与之互动经常是可能的。
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