Исгер | |
---|---|
(Страна) | |
Мировоззрение | Законно нейтральный |
Столица | Элидир |
Правитель | Хедвенд VI |
Правительство | Вассал Челийской империи |
Исгер (англ. Isger [IZ-guhr]) небольшая вассальная страна, страдающую от прихотей и желаний соседних империй. Она не столь известна как независимое государство, сколь славится выгодными торговыми путями, которыми бессовестно пользуется тот, кто контролирует правителя Исгера. В результате, простой люд стонет под властью стюарда, которого больше волнует богатство в сундуках «покровителей», чем благополучие собственного народа.
Правительство[]
Официально Исгером правит стюард Хедвенд VI , но ни для кого не секрет, что он лишь прикрытие для Дома Трунэ , властвующего в Челийской империи . Без его поддержки, правление Хедвенда вскоре рухнет, или ему на смену придет новый ставленник челийцев. Хедвена регулярно вызывают в Эгориан , столицу Челии, словно пса к ноге хозяина. Исгер настолько зависим от Челии, что даже собственную армию толком не содержит. Ее составляют лишь остатки войска, пережившего войну Гоблинской Крови . Эта армия слишком мала чтобы эффективно защищать Исгер, солдат едва хватает на патрули главных торговых путей в долинах реки Корнерика , а остальная страна брошена на произвол судьбы. В попытке уменьшить разгул преступности и бандитизма в стране, стюард назначил награду за многих предводителей разбойников. Идея состоит в том, чтобы отчаянные наемники сделали всю грязную работу за стюарда.
История[]
Исгер находится в подчинении столько, сколько существует. Он основан Седьмой Экспедиционной Армией Талдора в 2133 AR и назван по имени племени, которое первоначально населяло эту землю. Исгери жили здесь испокон веков и оказали отчаянное сопротивление Седьмой армии. Их победили и покорили талдане, которые и заселили будущий Исгер. Он оставался вассальной провинцией империи Талдор около двух тысяч лет до начала Сладкоголосого Завоевания. В 4081 AR , страну захватила набирающая мощь Челийская империя. Исгер до сих пор остается зависим от нее. Даже когда другие провинции, такие как Андоран и Галт , восстали против Челии, Исгер находился полностью под влиянием империи. Даже когда появились дьяволопоклонники и Дом Трунэ, Исгер остался лояльным. В новейшей истории Исгер сильно пострадал во время войны Гоблинской Крови . Она началась когда сотни племен гоблинов хлынули из Хрустящего леса на юге страны, сея хаос и разрушения. Они убивали все на своем пути, двигаясь через мирные деревни к крупным городам Исгера. Гоблинов смогли остановить только войска соседних стран, потому что собственная армия Исгера не справилась с ордой. Для победы над гоблинами понадобились объединенные силы Орлиных рыцарей Андорана, Адских рыцарей Челии и Лиги наемников Друмы.
География[]
Отличительная особенность географии Исгера, во многом определяющая историю и будущее страны, в том какие государства его окружают. Исгер находится между двух самых богатых экономик Авистана : торговой калистократией Друмы на севере и Челийской империей на юге. Изгер так же контролирует единственный проход между горами Пяти Королей и горами Менадор. Такое расположение значит, что здесь проходят самые выгодные торговые маршруты в центре Авистана, через долины реки Конерика. Поэтому здесь проходит больше золота чем где бы то ни было в Авистане. Исгер стал главным торговым путем между роскошными рынками озера Энкартан на севере и богатой торговлей на юге в регионе Внутреннего моря; Эти торговые пути определяют страну также как и ее границы. Хотя большинство обращает внимание на долину реки Конерика, в Исгере есть и другие впечатляющие географические особенности. В его границах сходятся три разных горных хребта: горы Пяти Королей , горы Менадор и горы Асподелл. Хрустяший лес еще одна особенность Исгера, которую редко замечают; именно отсюда появились гоблины, давшие название войны Гоблинской Крови , чтобы поясеять хаос и разрушение.
Города[]
- Элидир
- Логас
- Умок
- Дастпавн
- Ухо Хогена
- Сарингалов
Интересные места[]
- Цитадель Алтаэрин
- Цитадель Динийар
- Ущелье Искателей
- Железная Роза
- Волчье Место
Жители[]
Жители Исгера не могут оправиться от ужасов войны Гоблинской крови. Война оставила тысячи обездоленных и страна все еще сталкивается с жуткими угрозами в пределах своих границ. Пока золотоносные торговые пути хорошо охраняются армией Исгера, люди в маленьких и ридаленных деревнях все еще беззащитны и живут в страхе перед бандитами или чем-то гораздо хуже. Даже жители больших городов не застрахованы от этого страха. Логас стоит на краю Хрустящего леса и люди в нем живут в постоянном страхе другого нашествия гоблинов. Город окружен телами гоблинов, насаженных на колья, как предупреждение для тех, кто все еще живет в Хрустящем лесу.
Ссылки на источники[]
- Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 246. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
- Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 82-83. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1