ФЭНДОМ


Иррисен
Irrisen symbol
(Страна)
Другие названия Страна вечной зимы
Мировоззрение Нейтральное зло
Столица Белый Трон
Правитель Королева Эльванна
Правительство Монархия
Население Иррисены
Язык Халлит, Скальд
Религии Ламашту, Зон-Кутон
Иррисен[1] - суровая северная страна, которая за многие века зимы покрылась снегом и льдом. Снег никогда не тает и, почти как вездесущий снег и лед, страну пронизывает чувство страха, оно сурово и неумолимо, почти как те, кто управляет страной. Страна управляется Белыми ведьмами из Иррисена, потомками ужасной старухи Бабы Яги. Все белые ведьмы послушны своей королеве, которая является дочерью самой Бабы Яги.[2]

ИсторияПравить

История Иррисена как страны начинается в 3313 ЛА - территория до этого входила в состав Земель Королей Линнормов. Зима 3313 ЛА была особенно холодной и суровой, даже по северным стандартам. Первым предупреждением, что люди из Земель королей Линнормов получили от Бабы Яги, было то, что ее армии холодных фей и синекожих ледяных троллей вышли из Короны Мира. Во главе с самой Бабой Ягой армия Королевы ведьм была почти непобедимой, убивая всех, кто сопротивлялся ей и порабощая остальных. Ей потребовалось всего 23 дня, чтобы захватить земли, которые станут Иррисеном. Как ни странно, почти сразу же, как только она завоевала Иррисен, Баба Яга, похоже, потерял к ней интерес. Вместо этого она установила одну из своих дочерей в качестве правящего монарха, а затем вернулась к прежней жизни и бродила по бесчисленным планам. Через сто лет она вернулась, чтобы поместить новую дочь на трон в Белом Троне. Эта картина повторялась каждый раз, когда Баба Яга возвращался, чтобы поместить новую дочь на трон и, по-видимому, взять с собой предыдущего монарха, чтобы путешествовать по планам.[3][4]

ПравительствоПравить

Иррисен, в некотором смысле, является довольно обычной монархией и в настоящее время управляется Эльванной, четырнадцатой дочерью Бабы Яги:[5] есть только один правитель, чье слово является абсолютным и чья сила непоколебима. Однако, в отличие от почти любой другой монархии на Голарионе, Иррисен не является наследственной монархией. Вместо этого монарха выбирает ведьма Баба Яга, которая изначально основала страну более тысячи лет назад. Она возвращается каждые 100 лет из своих бесконечных странствий среди планов, чтобы назначить новую дочь, ответственную за Иррисен; старая королева, как предполагается, уходит с Бабой Ягой, чтобы увидеть бесконечные чудеса Великого Предела. Баба Яга также берет с собой всех детей ее дочери (внуков Бабы Яги). После коронации новая королева быстро размещает своих потомков на руководящие должности по всей стране. Это означает, что каждый век происходит полная смена руководства и аристократии Иррисена. Внуки старой королевы (правнуки Баба Яги) остаются не у дел и обеспечивают сохранность наследия каждой из предыдущих королев Иррисена.[6]

Трое ВсадниковПравить

Перед приходом Бабы Яги Три Всадника (Белый Всадник, Красный Всадник и Черный Всадник) бродят по Иррисену, оценивая лояльность подданных. Считается, что они представляют три аспекта тайного мастерства Бабы Яги. Те, кого они считают действительно лояльными, получают благословения, в то время как проклинают или уничтожают тех, кого они считают нелояльными.[7]

ПровинцииПравить

Иррисен разделен на шесть провинций: Бликмарч, Фейврост, Хорвуд, Тронхолд, Грань и Винтеркракс. Фейфрост управляется феей, а Грань традиционно управляется вторым сыном королевы. В каждой другой провинции правит дочь королевы.[8]

Иностранные отношенияПравить

Хотя правители Иррисена мало заинтересованы в дипломатии с другими державами, они все равно обращают внимание на соседние страны. Страна также занимается торговлей (особенно продовольствием, поскольку замороженные земли не подходят для сельского хозяйства) с южными странами. 

Пограничные избыПравить

Белые ведьмы воздвигли хижины, похожие на танцующую избушку Бабы Яги , чтобы охранять границы Иррисена. В этих строениях находится фарфоровая фигурка старой карги, восседающей в маленьком кресле. Каждая из этих кукол содержит развращенную душу похищенного ребенка, который следит за границей. Ночью эти куклы оживают и охотятся на любого глупца, который осмелился пересечь границу Иррисена.[9][10]

Земли Королей ЛиннормовПравить

Люди Ульфена презирают и ненавидят Иррисен, поэтому нападения на границы происходят с обеих сторон. Королевство Тролльхейм - особая цель для белых ведьм, которые нападают для похищения оружия, брони, припасов, а иногда и детей.[11]

Королевство Повелителей МамонтовПравить

Несмотря на недоверие к восточным соседям, Иррисен и Королевство Повелителей Мамонтов смогли придти, пусть и к хрупкому, но перемирию.[12]

ВарисияПравить

Иррисен от Варисии отделяют непроходимые горы Кодар, поэтому страны практически не взаимодействуют.

ГеографияПравить

Irrisen cover virgin

Дикая местность Иррисена

Иррисен - это земля, в которой доминирует холод. Он находится на самых северных границах Авистана и граничит с Короной Мира, где ее ледники образуют северную границу Иррисена. Северное расположение - не единственная причина холодного климата. С тех пор, как Баба Яга завоевала страну, в Иррисене наступила вечная зима. Этот суровый климат дает Иррисену ощутимое чувство страха. Второй по величине географический объект в стране - озеро Ледник. Два из трех крупнейших поселений Иррисена построены либо на его берегу, либо на одной из рек, связанных с ним. Столица Иррисена, Белый Трон, находится на северо-восточном берегу озера.[13]

Магия погодыПравить

Вечная зима Иррисена - результат мощной магии, которая сопротивляется попыткам ее изменить. Заклинания, которые изменяют окружающую среду, имеют значительно уменьшенную продолжительность, когда они попадают в пределы страны.[14]

НаселениеПравить

Население Иррисена обычно ведет свою родословную от одного из двух источников: они либо происходят от Ульфенов, которые были порабощены Бабой Ягой, либо являются дальними родственниками одной из предыдущих королев Иррисена. Независимо от их происхождения, люди утверждают, что обожают белых ведьм, хотя никто не знает, является ли это подлинным обожанием или просто результатом страха. Население Иррисена, как правило, совершенно изолировано от остальной части Голариона, так как лишь немногие торговцы когда-либо посещали страну, и так же мало кто из жителей проявляет смелость, чтобы попытаться уйти. Они обычно проводят свои дни, пытаясь вырастить урожай в суровых условиях.[15][16]

СимволикаПравить

Символы играют важную роль в культуре Иррисена и, как полагают, отражают неудачу и внимание Бабы Яги или ее дочерей. Считается, что мотивы кошек, собак, ворот и деревьев обладают особой силой и часто встречаются в домах и вещах простых людей Иррисена. Из-за своей символической силы, кошек и собак также часто заводят в качестве домашних животных, как и воронов, которые, как считается, благородны и умны. С другой стороны, воронам повсеместно не доверяют и убивают.[17]

Ссылки на источникиПравить

  1. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 246. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  2. Erik Mona and Jason Bulmahn. (2008). Gazetteer, p. 33-34. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-077-3
  3. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 80-81. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  4. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 78. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  5. Mike Shel. (2013). Irrisen, Land of Eternal Winter, p. 6. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-486-3
  6. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 79. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  7. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 79. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  8. Mike Shel. (2013). Irrisen, Land of Eternal Winter, Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-486-3
  9. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 80-81. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  10. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 79. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  11. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 79. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  12. Elaine Cunningham, with Dave Gross. (2010). Winter Witch, p. 241. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-286-9
  13. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 80-81. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  14. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 79. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
  15. Erik Mona and Jason Bulmahn. (2008). Gazetteer, p. 33-34. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-077-3
  16. Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 80-81. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
  17. James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 78. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2